第139章 怎么都要颠覆开放世界? (第1/2页)
定价过高,难以兼顾部分学生党的消费能力;定价过低,两亿开发成本又无法及时收回,甚至可能导致後续游戏研发陷入困境。
因此,韩彻经过慎重考虑,决定将《塞尔达传说》定价分区。
国内首发128元,欧美发达地区定为39.9美元,而其他地区的价格根据正常的汇率来算。
如果只按照国内128来算,塞尔达起码要狂销160万份,才能够回本。
当然,韩彻对於塞尔达的信心还是有的。
目前的星尘互娱,经历过上一次的财政赤字危机後,也算是勉强缓过来一口气。
现在星尘互娱也是靠着CS回血,回到了8000万可使用资金的额度上。
不过其中需要3000万用於《塞尔达传说》的全网全平台大力宣传。
甚至未来在全球宣传时,还要更多的资金。
剩余的5000万,则是直接砸到Majoy赛事上,一点不留,就是为了让全球热爱CS的玩家,能够感受到星尘互娱的诚意。
可以说,这是一个极其疯狂但却奏效的方式。
当星尘互娱宣布第一届CS的Majoy比赛的奖池从50万美金暴涨到300万美金的时候,全球的游戏俱乐部都疯狂了。
更加疯狂的是比赛冠军队伍能从300万美金的奖池独享120万美金。
可以说,星尘互娱直接把「壕无人性」这四个字甩在了所有CS玩家的脸上。
要知道,隔壁的《刀客塔》举办了这麽多届,奖池也才255万美金而已。
另外更让这些俱乐部疯狂的是,CS推出的首届正赛核心16支队伍,都将拥有专属的战队贴纸和选手个人贴纸。
这些战队贴纸与个人贴纸,星尘互娱会将其销售的部分分成分给俱乐部与选手,让这一部分贴纸成为俱乐部与选手的收入来源之一。
可以说,这个举动,不仅仅激励着俱乐部要在未来将名气打出去,更激励着每个选手,打出独属於自己的高光人生。
可想而知,第一届Majoy的冠军战队,能够获得的荣誉与收入,远不止於120万美金!
一时间,16支来自全球各地的战队,也都纷纷摩拳擦掌,各个斗志昂扬。
当然,CS也是在同一时间,相继新出了两张爆破地图,分别是义大利和核子危机。
而这两张地图,直接宣布加入第一届Majoy赛事的地图池中。
陌生地图的加入,给第一届Majoy赛事的职业队伍加大了训练难度,压力也是直接拉满。
不过,就在CS的Majoy赛事筹备的火热之际,华夏游戏圈,星尘互娱再次发声:
【星尘互娱最新开放世界动作冒险游戏《塞尔达传说》,将於今年2月13日上午10点正式在PC、PS全系列、Xbo全系列平台同步登录!你将在海拉鲁大陆,体验一个颠覆你想像的世界!】
游戏定档时间正式公布,下方也是配了一张《塞尔达传说》的游戏宣传图。
所有玩家闻讯纷纷前来吃瓜:
【卧槽?这是什麽画风?】
【二次元游戏吗?但不像啊,这又是什麽新画风】
【嘶————我记得之前国外不是有个叫《林克的冒险》这款游戏吗?和这个画风一模一样】
【我刚查了,《林克的冒险》被星尘互娱收购了,这难道就是改造版的?】
【网游改单机吗?这麽新奇?】
【相信一手,我到时候入手尝尝咸淡,兄弟们等我】
【这游戏比得过星际拓荒吗?】
【————】
一时间,评论区虽没有太多的质疑声,但很多玩家看到《塞尔达传说》的画风,都有点望而却步。
毕竟大夥都能被现代游戏建模喂饱了,突然冒出来这麽一个独特画风的游戏,大众的内心是有些拒绝的。
当然,在游戏没有出来之前,一般人还真不敢大声质疑星尘互娱的游戏。
毕竟星尘互娱的游戏画风猎奇的都有,《塞尔达传说》这画风看起来已经很舒服了,谁要是敢下场锤保准就是吃黑流量的。
之前被打脸的例子可太多次了。
无独有偶,就当星尘互娱上午发出了《塞尔达传说》这款游戏的消息後,下午时分,华辰游戏竟也是接踵而来,放出消息一【华辰游戏新游《异客》,颠覆传统开放世界!《异客》重塑之作,你的每一个选择,都将牵动亿万生灵的性命!《异客》正式定档2月2日,我们不见不散!】
得益於早上《塞尔达传说》的流量尚未散去,下午华辰游戏的这个帖子流量也极佳。
【啊?怎麽星尘互娱在颠覆开放世界,你们华辰游戏也要颠覆开放世界?】
【开放世界:求求你们放过我吧】
【这下真乐子了,这两死对头咋又碰上了?】
【游戏不跳票了?真定下来了?】
【这个游戏的画面观感,感觉还不错了,比之前有进步】
【定2月2号,华辰游戏这是盯着星尘互娱打?】
【你俩什麽意思?哈哈哈】
两个游戏厂商中门对狙,不仅仅是吃瓜群众乐了,就连其他厂商也乐了,纷纷跑来围观打卡。
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